Il primo step da superare per iniziare a lavorare con Flutter è, naturalmente, installare l’ambiente di lavoro. Allo scopo il riferimento migliore è certamente il sito ufficiale: https://flutter.dev/docs/get-started/install Come editor di sviluppo potete usare quello a voi più familiare, non ci sono restrizioni di sorta. Personalmente uso Visual Studio Code su Mac che, coniugato ad […]
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